GUION PARA CAPITULO 12 DE SERIE DE TELEVISION EN ANIMACION 3D PARA
ADOLESCENTES "EL OJO DEL GATO", TITULADO "LA CUEVA DEL PIRATA"
© Henzo Lafuente.
1 EXT. PLAYA -- DÍA
Sebastián camina por la playa, lleva una mochila en la
espalda. Se detiene, de su bolsillo saca una hoja doblada
tamaño carta o "A4"
La hoja es la fotocopia de un mapa muy antiguo, dibujado a
mano, pero muy meticuloso, con el antiguo sistema de
coordenadas rectas. Parece la fotocopia de un mapa auténtico
de la época de los piratas. Tiene una indicación de "Norte"
mediante una barroca letra N. Bajo de ella, un triángulo
muy afilado, como una lanza, apunta hacia abajo. Hay una
X, cuyo centro está justo en la gruesa línea de la costa.
No es posible saber qué es tierra y qué es mar, porque no
hay grafismos de relieve, cerros dibujados, olas
representando mar ni tampoco islas.
Sebastián mira a los lados. Ve unas rocas, una saliente.
Mira el mapa. Mira las rocas, entrecierra los ojos, como
cavilando.
SEBASTIÁN
Mmmm...
Sonríe.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
Ya he probado todas las posibles
cuevas cubiertas por rocas ¡Esa
debe ser!
2 EXT. CUEVA DEL PIRATA -- DÍA
Llega a la entrada de la cueva. Sube un tramo de rocas. Se
agacha a mirar el interior oscuro de una estrecha abertura
Mira a los lados, asegurándose que nadie lo ve. Va a entrar
y unos PÁJAROS salen volando del interior, asustándolo.
3 INT. CUEVA DEL PIRATA/TUNEL -- DÍA
Sebastián saca de su bolsillo una LINTERNA, la enciende y
se arrastra, avanzando por la abertura.
Punto de vista de Sebastián. Avanza por el túnel, que está
en bajada. La linterna alumbra las paredes rocosas, más
adelante, sólo penumbra.
El piso es arenoso. El cuerpo de Sebastián se resbala. Su
rostro es de miedo.
SEBASTIÁN
¡Uaaaa!
4 INT. CUEVA DEL PIRATA -- DÍA
Sebastián sale del túnel, cae al suelo.
SEBASTIÁN
¡Ay, medio costalazo!
(CONTINÚA)
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2.
4 (CONT'ESC.)
Se pone de pie. Se soba la cabeza. Todo está en oscuridad.
Su voz se oye con reverberancia. Con la linterna revisa
por todos lados y no encuentra nada. Camina un trecho. La
linterna ilumina un SABLE que está metido entre una grieta.
Intenta sacarlo y no puede. Sebastián rezonga.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Bah, este sable no es de oro!
Desanimado sigue caminando. Tropieza en unas rocas salientes
y cae.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Ay!
La lámpara, tirada en el suelo, revela con su luz dos OJOS
BRILLANTES en la oscuridad. Sebastián se queda inmóvil,
pero sigue adelante, tragando saliva, se acerca y la luz
muestra que lo que brilla son los ojos de una CALAVERA.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡AAAAgghhh!
Deja de iluminar. Los ojos de la calavera dejan de brillar.
Sebastián está intrigado. Ilumina de nuevo y los ojos
vuelven a brillar. Se acerca a la calavera. Se agacha a
examinar. Ilumina con la linterna y ve que hay un DIAMANTE
dentro del cráneo la calavera, tendido horizontalmente, de
manera que era eso lo que brillaba cuando el niño iluminaba
el cráneo.
La gema es un diamante tallado en facetas triangulares,
con forma de cono, como la silueta del escudo de Supermán.
Levanta el cráneo y saca el diamante. Lo ilumina con la
linterna. Brilla y refulge. Los ojos del niño se abren.
Está asombrado, con la boca abierta.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡No puedo creerlo!
Sebastián salta de alegría.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Encontré parte del tesoro, hurra!
¡Yupi!
Cava con las manos, pero el suelo es muy duro. Revisa con
las manos cerca de la calavera. No hay nada. Trata de sacar
más piedras, pero son muy pesadas.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
Traeré una pala para sacar el tesoro
(al esqueleto,
bromeando)
¡No te muevas de aquí! Pronto
volveré.
Guarda el diamante en su mochila y camina unos pasos.
PRIMER PLANO de la calavera, cuya figura se oscurece a
medida que la luz de la linterna disminuye al alejarse
Sebastián.
Sebastián camina y golpea algo que hace un RUIDO FUERTE,
que lo asusta. Ilumina el suelo.
(CONTINÚA)
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3.
4 (CONT'ESC.) (2)
El SABLE está a sus pies. Es muy afilado. Sebastián ilumina
la pared hasta que da con la grieta en donde estaba el
sable.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Vaya!¿Cómo fue a dar esto aquí?
Sebastián patea el sable y sigue caminando. Al llegar a la
entrada del túnel, ilumina hacia atrás. En el suelo no
está el sable. Tampoco está en la grieta. Por el tono de
voz, Sebastián reacciona sin miedo, meneando la cabeza.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¿Eh? Creo que estoy viendo demasiada
televisión.
Sebastián se va a introducir en el túnel.
5 EXT. IGLESIA DE LA MATRIZ -- DÍA
Francisco está sentado en las escaleras de una puerta,
cerca hay una MESA que usan para dar comida a los
pobres.Francisco está triste. Apoya su cabeza en la palma,
y el codo en su rodilla, semejante a la actitud del Pensador
de Rodín. Una vagabunda, JACINTA, se acerca. Francisco
pone rostro de alarma. Ella le sonríe. Francisco se pone
de pie y se acerca a Jacinta
FRANCISCO
Lo siento, Jacinta. ¡No nos queda
nada!
Jacinta se entristece. Jacinta le habla en tono tierno.
JACINTA
No importa mijito...gracias.
Le dirige una sonrisa triste, se da vuelta y camina,
lentamente. Francisco la queda mirando.
FRANCISCO
¡Espere!
Francisco corre y la alcanza, la toma suavemente para
detenerla.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
A ver...
Se registra los bolsillos delanteros. Encuentra unas
monedas. Las mira, pone rostro de no estar conforme.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
¡Humg!
Sigue buscando en el otro bolsillo. Jacinta le sonríe,
alza la mano, con la palma hacia adelante, meneándola
suavemente, su cabeza niega. "No se preocupe, mijito",
parece decirle.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
¡No, no! Espere.
(CONTINÚA)
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4.
5 (CONT'ESC.)
Francisco se registra los bolsillos traseros. Mira hacia
arriba, tuerce la boca, saca la lengua. Sonríe, mueve la
mano rápidamente y la lleva delante del rostro de Jacinta
entre sus dedos medio e índice, como si hubiera hecho un
truco de magia. Jacinta se asusta un poco, pero luego
sonríe.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
¡Taráaaan! ¡Tome Jacinta!
Francisco junta las monedas y se las entrega a Jacinta,
quien las recibe inclinando un poco la cabeza.
JACINTA
Gracias, Francisco. Que Dios lo
bendiga.
Jacinta se aleja. Francisco sonríe.
Aparece corriendo Sebastián, contento, por las espaldas de
Francisco.
SEBASTIÁN
¡Francisco!
Francisco está triste, pensando en otra cosa.
FRANCISCO
Hola Sebastián ¿Qué tal?
SEBASTIÁN
Muy bien. ¡Te tengo una sorpresa!
FRANCISCO
Ahora no Sebastián.
SEBASTIÁN
¿Por qué?
FRANCISCO
Tengo que hallar la manera de
conseguir más dinero para darles
almuerzo a los pobres de aquí. ¡Lo
que le di a Jacinta era lo único
que me quedaba!
SEBASTIÁN
¡De eso quiero hablarte!
(mira a los lados,
cauto)
Mira...
Francisco está sumido en sus pensamientos, no le hace caso
a Sebastián.
FRANCISCO
Sebastián, después me cuentas, Iré
a ver a Olimpia, a ver qué se nos
ocurre. Adiós, nos vemos mañana.
Francisco se va, pensativo, hablando para sí mismo.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
¿Y si hacemos una rifa? Puede ser,
pero ya está muy repetido, hummm...
(CONTINÚA)
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5.
5 (CONT'ESC.) (2)
SEBASTIÁN
¡Pero Francisco!
(exasperado)
Grrr.
Sebastián cambia a una actitud pícara.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
No importa. Mañana le daré la
sorpresa. ¡Sí!
6 EXT/INT. CUEVA DEL PIRATA -- ATARDECER
El sol se pone, está a punto de desaparecer en el mar. La
cueva del pirata recibe los últimos rayos de sol.
La calavera está en penumbras, aunque no oscuridad absoluta.
Se alcanzan a ver sus cuencas oscuras.
El sol desaparece completamente en el mar.
Las cuencas de la calavera se iluminan con un resplandor
ROJO.
FUNDIDO
A:
7 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
Una X gigante. Es el mapa del tesoro.
Sebastián está acostado en su habitación, en pijama. Mira
sonriente el diamante en una mano y el mapa en la otra.
SEBASTIÁN
¡Tendremos tanto dinero que podremos
darle todas las comidas del día a
todos los pobres de Valparaíso!
Sin dejar de mirarlos, los guarda en un cajón del VELADOR
que hay al lado de su cama. El mapa está desplegado,
mostrando su lado impreso, con la X. Cierra el cajón. Apaga
la LAMPARA del velador. No se oscurece totalmente, pues la
luz de la luna se filtra por la ventana del lado de su
cama e ilumina su figura yacente.
Bosteza, estirándose y se deja caer teatralmente, como si
fuese una marioneta a la que le hubieran cortado los hilos,
siempre sonriente. Comienza a dormirse. Se oye afuera,
LADRIDOS DE PERROS.
8 EXT. CALLE -- NOCHE
No hay música dramática ni en esta ni en las dos escenas
siguientes. Una calle, silenciosa, en PLANO GENERAL.
GRILLOS. LADRIDO DE PERROS, en la lejanía. No hay nadie.
En el pavimento empedrado se dibujan sombras de edificios,
con la luz de la luna llena.
9 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
ZOOM IN CONTINUO a los ojos de Sebastian, inquietos.
(CONTINÚA)
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6.
9 (CONT'ESC.)
10 EXT. OTRA CALLE -- NOCHE
Otra calle en otro ángulo, cerca del suelo. El LADRIDO DE
PERROS es más cercano. Un PERIODICO entra a cuadro, se
arrastra por el suelo, y da vueltas suaves, con la brisa
ligera que corre.
11 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
La figura recostada de Sebastián, iluminada por la luna.
La sombra de un esqueleto -CORNELIUS- se alza y se dibuja
sobre la cama y frazadas del niño. No se ve el esqueleto,
sólo su sombra.
Los ojos cerrados de Sebastián se inquietan más aún.
SEBASTIÁN
Mmm... mmm...
La punta de un SABLE se alza, se ve que lo tiene empuñado
una mano de Cornelius.
El rostro de Sebastián se retuerce de desagrado, aún con
los ojos cerrados.
La punta del sable se posa sobre el vidrio de la ventana,
perpendicularmente, y se desliza lento, produciendo un
sonido agudo y desagradable, como uñas en una pizarra.
Sebastián despierta violentamente.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Aah!
Se sienta y mira su ventana, respirando de modo agitado.
No hay nada. Respira profundo, aliviado.
Se vuelve para dormir, la cámara lo sigue, en la oscuridad
hay dos OJOS ROJOS. Sebastián los ve y grita.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Aaaaaaaghhhh!
12 INT. PASILLO -- NOCHE
Francisco, caminando con el cepillo de dientes en una mano,
de pijama, se detiene y se queda escuchando.
FRANCISCO
¿Sebastián?
13 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
Sebastián enciende la lámpara de velador. Al ver la figura
de Cornelius, se asusta. Cornelius, sin dejar de mirar al
niño, se acerca a él.
CORNELIUS
Dame el diamante, o sino sufrirás
las consecuencias.
Sebastián respira unos momentos para encontrar su propia
voz.
(CONTINÚA)
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7.
13 (CONT'ESC.)
SEBASTIÁN
¿El diamante?
CORNELIUS
Sí, el diamante que sacaste de la
Cueva del Pirata, niño.
Sebastián se asusta, respira agitadamente.
SEBASTIÁN
¡El diamante! Es que... no lo tengo.
Lo perdí.
Cornelius le muestra el sable al niño, y lo hace girar,
mostrando su filo. Sebastián se queda mudo. Cornelius le
habla en voz alta, amenazante.
CORNELIUS
¡Mentira!
Sebastián se tira al suelo, contra la pared, en el espacio
que queda entre la cama y la pared.
14 EXT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
Francisco, está afuera de la habitación de Sebastián,
alarmado, golpea la puerta repetidamente.
FRANCISCO
¿Sebastián, quién está ahí adentro
contigo? ¡Abre la puerta!
Golpea la puerta insistentemente con ambas manos.
15 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
Sebastián, desde debajo del catre, ve que los pies de
Cornelius dan unos pasos. Cornelius se agacha y lentamente
lo mira. Se ve sus horribles ojos y su sonrisa malévola.
CORNELIUS
Dame el diamante.
Sebastián, aterrado, no contesta. Cornelius se incorpora.
Se sube a la cama. El catre se hunde un poco y cruje con
las pisadas.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
Dame el diamante, niño.
SEBASTIÁN
(apenas susurrando,
aterrado)
Yo... no lo tengo....
Sebastián mira hacia arriba, por el hueco entre la cama y
la pared. Ve al sable aparece en el aire, Sebastián grita
y alcanza a quitarse.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡AAAhhhhhhhhhh!
El sable queda enterrado en la madera del suelo. Sebastián
está bajo el catre.
(CONTINÚA)
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8.
15 (CONT'ESC.)
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Auxilioooooooo!
Cornelius salta de la cama al suelo.
16 EXT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
Francisco se enfurece.
FRANCISCO
¡Sebastiáaaaan!
RUTINA CARACTERÍSTICA TRANSFORMACIÓN GATO
17 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
Gato entra en la habitación de Sebastián derribando la
puerta. Cornelius está de pie cerca de la cama, ni lo mira
siquiera, le está dando la espalda.
GATO
¡Deja a Sebastián!
CORNELIUS
No antes de que me entregue el
diamante.
GATO
¿El diamante?
CORNELIUS
Si no me lo entregan, pagarán las
consecuencias.
GATO
Eso es lo que tú crees. ¡Date vuelta
y pelea como los hombres!... bueno,
como los esqueletos.
Cornelius ríe de modo siniestro.
CORNELIUS
¡Ji, ji, ji, ji! No tienes la menor
oportunidad conmigo.
GATO
¡Eso lo veremos!
CORNELIUS
Está bien, tú lo has querido.
Cornelius tiene el sable en alto.
Gato se mantiene en guardia, los sentidos alerta.
Cornelius se vuelve velozmente en sentido horario, asestando
con el sable un corte horizontal con su derecha.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
(gritando)
¡Jaaaaaaaa!
EXTREME SLOW MOTION 1. La CÁMARA, situada sobre el antebrazo
de Cornelius, casi pegada a éste, permite ver la mano y el
(CONTINÚA)
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9.
17 (CONT'ESC.)
sable en perspectiva, inmóviles, mientras la habitación
gira hacia la izquierda lentamente, con un sonido opaco.
Los ojos de Gato se abren con espanto.
La misma toma anterior: el rostro de Gato aparece por el
costado derecho.
GATO
¡Ahg!
El sable se detiene en el aire, con un sonido agudo de
metal que reverbera.
A los pies de Gato cae una gota de sangre.
Sebastián, que mira, su cabeza asomada apenas sobre la
cama, abre la boca de la impresión. Una gota de sangre
mana del corte en la mejilla de Gato. Este la palpa y la
mira. Gato queda impresionado. Mira a Cornelius, aún con
el sable en alto. Cornelius habla con paciencia,
condescendiente.
CORNELIUS
¡Ji, ji, ji, ji! Sólo deseo el
diamante. No quiero eliminarte,
gatito.
Gato se enfurece. Se pone en posición de ataque.
GATO
¿Eliminarme? ¡Ja! Inténtalo.
Cornelius cambia de posición y lo enfrenta, moviendo su
muñeca y haciendo girar en pequeños círculos el sable.
Ambos se observan, midiéndose, dando cautos pasos laterales
como oponentes en una lucha de artes marciales, girando
lentamente en sentido horario.
Cornelius da un paso hacia adelante, seguro de sí mismo,
levanta el sable.
Sebastián mira, con su cabeza apenas asomada en la cama.
SEBASTIÁN
¡Ten cuidado Gato, el esqueleto es
muy veloz!
Gato no le contesta, da un paso hacia adelante. Cornelius
da otro paso y levanta aún más su sable. Gato da otro paso.
Están bastante cerca. Cornelius con el brazo en alto, listo
para descargar el golpe.
Cuando tenemos a Gato acercándose en PLANO MEDIO, hasta el
pecho, hay un RUIDO DE NAVAJAZO RÁPIDO. Se abre un tajo en
el pecho de Gato, cuyo cuerpo se retuerce, entre dolor y
sorpresa.
GATO
¡Ogh!
Gato retrocede, se toca el pecho.
(CONTINÚA)
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10.
17 (CONT'ESC.) (2)
CORNELIUS
¡Ji, ji, ji, ji!
Cornelius da un paso.
Gato se da cuenta de que está caminando de espaldas hacia
la esquina de la habitación. Cornelius sigue avanzando,
con el sable listo.
Gato mira el brazo y la posición del cuerpo de Cornelius,
quien está tomando impulso para darle una estocada en curva
horizontal hacia adentro. Gato se prepara para agacharse.
Cornelius frena el impulso, gira su brazo de modo que
principia a darle una estocada en curva vertical, hacia
abajo, como para partirlo a Gato en dos.
El rostro de Gato se espanta.
EXTREME SLOW MOTION 2. La CÁMARA acompaña el recorrido del
sable de Cornelius girando verticalmente en torno al cuerpo
de éste, encuadrando el cuerpo de Cornelius en segundo
término y manteniendo el sable en una posición casi fija
en la pantalla en primer término, como si el sable estuviese
unido a la cámara. Hay un sonido opaco que sube las
revoluciones, como una cinta de audio que avanzara desde
velocidad baja a normal y luego a rápida. En la misma toma,
Gato esquiva el sable, y le propina a Cornelius una patada
en el rostro.
GATO
¡Jaaaaaa!
CORNELIUS
¡Yaaaghh!
Cornelius cae, pero se levanta muy rápido. Gato se pone en
guardia. Cornelius blande su sable, para otro ataque.
SEBASTIÁN
¡Espera esqueleto! ¡Te diré donde
está el diamante!
CORNELIUS
¿Dónde está?
SEBASTIÁN
¡Está en ese cajón, junto a la
cama!
Cornelius baja el sable.
CORNELIUS
¡Je, je! Bien hecho.
Cornelius camina hacia el cajón. Gato está acercándose a
Cornelius, para descargarle un golpe. Cornelius abre el
cajón. Ve el diamante, y también el mapa del tesoro,
desplegado. Cornelius gime y retrocede.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡Aaaaaaaagggghh!
(CONTINÚA)
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11.
17 (CONT'ESC.) (3)
El rojo de sus ojos desaparece. Se arrodilla. Se pone
triste. La voz atiplada que tiene le cambia a una más
amable, pero suplicante.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡No lo haga!
Deja caer su sable y pone sus brazos como rogando a alguien,
asustado.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡No, me deje aquí, por favor, se
lo suplico, no me deje aquí!
Sebastián y Gato, con rostro de extrañados, lo observan.
Cornelius sacude su cabeza y se recupera, vuelve a ser el
de antes. Se levanta. Mira a Sebastián y a Gato. Coge su
sable. Rugiendo de rabia, sin decir palabra. Se marcha por
la ventana.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡¡Arrggghhhh!!
Sebastián y Gato se miran, intrigados.
ENCADENADO
A:
18 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- MÁS TARDE
Sebastián y Gato están sentados en la cama. Gato está
mirando el diamante.
GATO
¿De manera que deseabas el tesoro
para darle de comer a los pobres y
vagabundos?
Sebastián asiente, sonriendo. Gato le sonríe, levanta el
mapa y lo examina, hablando sin mirar a Sebastián.
GATO (CONT'DIALOGO)
Vaya, descubriste la cueva del
pirata con un mapa fotocopiado de
la biblioteca. Aún no entiendo
cómo lo hiciste.
SEBASTIÁN
(en tono de reto)
Gato...
Gato, sorprendido, lo mira.
GATO
¿M?
SEBASTIÁN
¡Estás mirando el mapa al revés!
Gato mira el mapa, confuso.
GATO
¿¿Qué??
(CONTINÚA)
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12.
18 (CONT'ESC.)
Sebastián agarra el mapa, Gato lo suelta, Sebastián lo
hace girar frente a los ojos de Gato, y se lo entrega. El
norte se transforma en sur, al apuntar hacia abajo la aguja
de la indicación "N", de Norte. La ubicación de la X cambia
mucho.
GATO (CONT'DIALOGO)
¡Ja, ja, ja!
SEBASTIÁN
¿Qué pasa?
GATO
¡Leíste el mapa al revés y diste
con la cueva del pirata! ¡Con razón
nadie la encontró antes!
SEBASTIÁN
¡Je, je!
Sebastián se acuerda de algo.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
Gato ¿Porqué el esqueleto se puso
tan triste de pronto?
GATO
Por el mapa.
SEBASTIÁN
¿El mapa?
GATO
Es lo que creo.
Gato se levanta y va a la ventana.
GATO (CONT'DIALOGO)
Algo le ocurrió al esqueleto al
ver el mapa, sino, simplemente se
habría llevado el diamante. Y a
propósito, mañana iremos temprano
a dejar el diamante.
Sebastián demuestra contrariedad y sorpresa.
SEBASTIÁN
¿Ah?? ¿Pero... por qué?
GATO
¿Por que? Pues si no lo devolvemos
ese esqueleto seguirá persiguiéndote
¿No lo entiendes?
SEBASTIÁN
(Desanimado)
Ah, está bien.
Gato se marcha. Sebastián queda enfurruñado. Mira el mapa
en sus manos. En su cabeza resuena una frase de Gato, con
reverberancia.
(CONTINÚA)
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13.
18 (CONT'ESC.) (2)
GATO
(EN OFF, COMO
PENSAMIENTO DE
SEBASTIAN)
"Algo le ocurrió al esqueleto al
ver el mapa, sino, simplemente se
habría llevado el diamante"
Sebastián sonríe.
FUNDIDO
A:
19 EXT. CUEVA DEL PIRATA -- NOCHE
La luna sin nubes detrás de las rocas de la cueva, en
silueta. Sebastián llega a la cueva, a pie, con la mochila
en la espalda.
20 INT. CUEVA DEL PIRATA -- NOCHE
Sebastián está en la cueva. Ilumina con una linterna. Camina
unos pasos. No ve casi nada. Se arrepiente y retrocede.
Detrás de él aparece el sable, cuya punta está casi tocando
su rostro. Cornelius, con la voz malévola de antes, le
habla en tono burlón.
CORNELIUS
¡Hola!
Sebastián se asusta.
SEBASTIÁN
¡AAahh!
CORNELIUS
Dame el diamante, niño.
SEBASTIÁN
Está bien, está bien, usted gana,
tome.
Sebastián saca el mapa del bolsillo, mostrando a Cornelius
la parte impresa. Cornelius cambia nuevamente a su
PERSONALIDAD MÁS BENÉVOLA al igual que su VOZ.
CORNELIUS
¡Aaaaahhhhhg!
La espada cae al suelo al lado de una PIEDRA GRANDE. El
rojo de sus ojos desaparece una vez más. Cornelius cae de
rodillas, suplica a alguien que no es Sebastián, pues no
se dirige a él.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡No me abandone aquí, no lo haga!
SEBASTIÁN
¿Quién eres?
Cornelius lo mira como por primera vez.
(CONTINÚA)
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14.
20 (CONT'ESC.)
CORNELIUS
Apenas recuerdo quién soy. ¿Quién
eres tú?
El niño se extraña.
SEBASTIÁN
Soy la persona que perseguías, me
llamo Sebastián. ¡Querías matarme!
Cornelius niega. Se toma la cabeza con sus manos.
CORNELIUS
No digas eso, es la maldición, no
fui yo. ¿Te hice daño? ¡Perdóname!
SEBASTIÁN
¿La maldición? ¿De qué maldición
hablas?
21 INT. HABITACIÓN DE SEBASTIÁN -- NOCHE
FRANCISCO
(EN OFF)
¡Sebastián! ¿Estás dormido?
Francisco entra en la habitación del niño, quien no está.
Mira a los lados.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
¿Sebastián?
Detiene su movimiento. Se le ocurre una idea. Revisa el
cajón de Sebastián. Revuelve. No está ni el mapa pero sí
el diamante.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
¡No! ¡No!
Mira hacia la ventana cerrada, aterrado. Su tono de voz
indica con indignación que sabe lo que ocurrió. Se toma la
cabeza, impotente.
FRANCISCO (CONT'DIALOGO)
¡Sebastián está en la cueva del
pirata con ese esqueleto!
¡Sebastián! ¡Nooooooo!
RUTINA CARACTERÍSTICA TRANSFORMACIÓN GATO.
Gato sale corriendo por la ventana, con el diamante en la
mano, cae y sigue corriendo ágilmente.
22 INT. CUEVA DEL PIRATA -- NOCHE
Cornelius le explica. Durante su narración se suceden
ilustraciones en sepia. En una de ellas, Drake le enseña
el mapa del tesoro, que es casi igual al que tenía
Sebastián. El niño escucha atentamente, sentado con las
piernas en posición del loto, frente al esqueleto.
CORNELIUS
Me llamo Cornelius Ard.
(MÁS)
(CONTINÚA)
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15.
22 (CONT'ESC.)
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
Yo era un famoso espadachín
irlandés. Nadie podía vencerme. En
1576 fui capturado por Drake y
obligado a saquear. Drake finalmente
me trajo a este puerto para que yo
cuidara este tesoro por siempre.
SEBASTIÁN
¿Y cómo lo hizo, Cornelius?
CORNELIUS
(afligido)
No lo recuerdo.
SEBASTIÁN
Pero... ¿Por qué con el mapa ya no
eres malo?
CORNELIUS
Quizás porque me recuerda quién
era yo, antes de morir. Es mejor
que dejes el mapa aquí. Conserva
el diamante y haz buen uso de él.
SEBASTIÁN
¿Que me quede con el diamante,
dices?
CORNELIUS
S¨í, y no lo traigas acá de nuevo.
¡Si lo haces, volveré a ser malvado!
Cornelius se pone triste. Baja un poco la cabeza. Se cubre
sus ojos con su mano derecha. Sebastián mira el sable que
está al lado de la piedra grande.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
Mi alma está prisionera por siempre.
(sollozando)
¡Todo por culpa de este condenado
tesoro!
Sebastián está pensativo, con los ojos bajos, luego mira a
Cornelius, con voz resuelta.
SEBASTIÁN
Yo encontraré la forma de liberarte,
Cornelius.
Cornelius tiene los ojos cubiertos por sus manos. Está
inmóvil. Sebastián se extraña.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¿Cornelius? ¡Cornelius!
Sebastián le saca las manos del rostro. Los ojos de
Cornelius están ROJOS nuevamente, dándole una expresión
malévola. Sebastián se aterra y da un brinco hacia atrás.
SEBASTIÁN (CONT'DIALOGO)
¡Aahh!
(CONTINÚA)
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16.
22 (CONT'ESC.) (2)
GATO
(gritando, EN OFF)
¡Sebastián!
Sebastián se pone de pie. Ilumina con su linterna. Es Gato,
que está dentro de la cueva, con el diamante en la mano.
GATO (CONT'DIALOGO)
¿Estás loco? ¿Cómo se te ocurre
venir solo para acá?
Gato avanza con el diamante en la mano. Sebastián corre a
su encuentro, alarmado.
SEBASTIÁN
¡Gato, no te acerques con ese
diamante!
Sebastián llega hasta él. Cuando escuchan la risa, quedan
inmóviles.
CORNELIUS
(EN OFF)
¡Ji, ji, ji, ji, ji!
Sebastián ilumina a Cornelius. El esqueleto ya no está ahí
ni el sable al lado de la PIEDRA GRANDE en el suelo.
Están mirando, cuando una sombra rápida arrebata el diamante
de las manos de Gato. La linterna de Sebastián cae al suelo,
lejos, no ilumina mucho.
GATO
¡Oh!
Sebastián está aterrado.
SEBASTIÁN
¡El diamante! ¡Gato! Debes quitarle
el diamante al Cornelius! ¡De esa
manera se volverá bueno!
GATO
(sin entender nada)
¿Cómo? ¿Cornelius...se volverá
bueno?
SEBASTIÁN
¡Así se llama el esqueleto! ¡Quítale
el diamante y se volverá bueno!
Gato mira a Sebastián, y mira alrededor.
GATO
¡Está bien, pero sal de esta cueva!
CORNELIUS
(EN OFF)
Nadie saldrá vivo a nadie de aquí.
Y olvídense del mapa, ya no tiene
efecto ahora.
Sebastián se asusta.
(CONTINÚA)
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17.
22 (CONT'ESC.) (3)
GATO
¡Cornelius! Enfréntate a mí, deja
al Sebastián.
Sebastián se arrima contra la pared de la cueva.
CORNELIUS
(EN OFF)
Me parece bien, primero tú, luego
él ¡Ji, ji, ji, ji!
GATO
(a Sebastián)
Quédate aquí y no te muevas.
Gato camina lentamente hacia donde ilumina la linterna. Se
pone en guardia. Siguen caminando. Sus ojos giran a todos
lados, su cabeza mira a varias direcciones a la vez.
Parpadea y abre los ojos para ver mejor. Apenas logra
distinguir las piedras. La risa nuevamente siniestra de
Cornelius, reverberante, lo sobresalta.
CORNELIUS
¡Ji, ji, ji, ji, ji!
Gato mira alrededor, no puede hallar la posición de su
oponente.
GATO
Muéstrate. No seas cobarde.
CORNELIUS
El diamante se quedará conmigo. No
podrás quitármelo gatito.
GATO
No me llames gatit...
Se interrumpe al oír unos pasos rápidos detrás de él. Un
ruido de corte de navaja, agudo. Gato esquiva el corte.
Casi inmediatamente, otros pasos rápidos, y una herida en
la pierna de Gato, quien se sobresalta. Queda en posición
de ataque, mirando en derredor. Sebastián reacciona.
Nuevos pasos rápidos. Gato les hace frente. Los pasos se
pierden. Sigue en guardia. Silencio. Gato mira a los lados.
CORNELIUS
¡Ji, ji, ji, ji!
Gato se concentra, cierra los ojos. Se inclina hasta queda
en posición de ataque. Gato aprieta los puños, endurece
los músculos, acomoda los pies en el suelo. Sebastián está
atento, y asustado.
La oreja derecha de Gato.
El sable que surca el aire, en una estocada, con apenas un
sonido de viento suave.
La oreja izquierda de Gato.
(CONTINÚA)
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18.
22 (CONT'ESC.) (4)
El sable, desde otro ángulo, que surca el aire, en una
estocada, con apenas un sonido de viento suave.
GATO
¡Jaaaahhh!
Gato, en un solo movimiento: se da vuelta, junta ambas
manos como para rezar, y con las palmas aprisiona el sable
de Cornelius a una velocidad increíble.
CORNELIUS
¡Ayyy! ¡Grrrr! Maldición ¡Bájame!
¡Bájameeee!
Cornelius está en el aire, con ambas manos empuñando su
sable. Gato lo baja lentamente. Los pies de Cornelius tocan
el suelo.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡Grrr...!
Cornelius intenta sacar el sable de entre las palmas de
Gato. Las manos de gato tiemblan, aguantando la fuerza.
Gato mira a los ojos a Cornelius y lo lanza con gran
potencia hacia la pared, en donde el esqueleto se estrella
y se desarma completamente, a excepción de una mano que
aún empuña la espada, y la otra mano, que tiene el diamante
en su puño.
Gato sonríe. Sebastián también. Pero al instante la sonrisa
se les borra. Los huesos de Cornelius se juntan nuevamente,
lento, hasta formarlo.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡Je, je, je!
Gato está asombrado. Sebastián también. Cornelius está
casi completo, con el diamante en su mano izquierda. Lo
único que falta para adherirse al cuerpo de Cornelius es
su brazo derecho con el sable. Gato lo mira. El brazo surca
el aire y su juntura se dirige al hombro de Cornelius, en
posición justa para lanzar el sable.
SEBASTIÁN
¡Ten cuidado Gato!
Gato está atento. Apenas los huesos se unen, el brazo gira.
Los ojos de Gato se abren, con sorpresa. Ruido de sable
cortando el aire.
EXTREME SLOW MOTION 3. La cámara acompaña en "travelling
hacia adelante" en velocidad hiper lenta al sable que gira
en el aire, verticalmente, mientras avanza hacia la pared.
La cámara y el centro no giratorio del sable tienen la
misma velocidad. La cámara no está situada exactamente
detrás del sable, sino a un costado, unos 15 centímetros
del sable encuadrando al sable en perspectiva, teniendo el
punto de fuga de la perspectiva dentro de la imagen. El
sable y la empuñadura dibujan un arco al girar. Al pasar
la empuñadura, se oye un sonido opaco, como el de un látigo
a baja revolución. Cuando pasa la parte filosa del sable,
se oye un sonido metálico agudo.
(CONTINÚA)
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19.
22 (CONT'ESC.) (5)
El sable gira en total tres veces. Gato, al fondo, está
curvando su mano derecha para golpear el sable en el aire.
Lo que ocurre a los pocos segundos.
El sable va a dar al suelo.
Los pies de Cornelius dan pasos rápidos. La mano de
Cornelius coge el sable del suelo.
Gato le propina una patada a la mano y el diamante sale
volando hacia arriba.
Cornelius se enfurece y da un sablazo horizontal hacia
dentro, dirigido hacia la cabeza de Gato.
CORNELIUS
¡Yiaaaag!
SLOW MOTION. La cabeza de Gato elude el sable.
GATO
¡Ah!
SLOW MOTION. Justo el diamante está cayendo, el sable de
Cornelius lo divide en dos.
CORNELIUS
¡Oohhh, nooooooo!
Ambos fragmentos de diamante caen al suelo y desaparecen
en un brillante fulgor.
Cornelius suelta el sable, se retuerce. Gato y Sebastián
lo miran, con extrañeza. Cornelius se cubre los ojos, mira
a los lados, parece haber despertado de un sueño. La luz
roja de sus ojos desaparece. Mira a los dos muchachos. No
hay rastro de agresividad en él. Mira hacia arriba, como
dirigiéndose a alguien, apuntando con su dedo.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
(enfurecido)
¡Drake, maldito, todo es tu culpa!
Cornelius cambia de voz.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
¡Ooooohhhh!
Cornelius cae al suelo. La luz dorada de sus huesos
desaparece con lentitud. Sus huesos se vuelven grises y
antiguos, Gato y Sebastián lo observan.
SEBASTIÁN
¡Cornelius! ¿Qué ocurre?
Cornelius está tendido, exánime, indefenso.
CORNELIUS
Ya recuerdo todo. Fue Drake, el
pirata.
FLASHBACK DE IMAGENES EN SEPIA. En ellas nunca se le ve el
rostro a Cornelius, siempre oscuro o de espaldas.
(CONTINÚA)
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20.
22 (CONT'ESC.) (6)
Imagen 1: En la cueva, Cornelius, estando vivo, cava con
una pala, a su lado un cofre, una lámpara de aceite y a su
espalda, Drake, lo observa.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
(VOICE OVER)
.... Drake me amarró con una soga
al cofre del tesoro hasta que
fallecí de hambre. ¡Fue una muerte
horrible! Es una vieja costumbre
de los piratas. Con esa maldición,
Drake sabía que mi fantasma, con
mi rapidez multiplicada, estaría
obligado a vigilar el tesoro.
Imagen 2: Drake amarrando la soga en los pies de Cornelius.
Imagen 3: Cornelius, de rodillas rogando a Drake, quien
sonríe.
Imagen 4: Drake se marcha de la cueva.
Imagen 5: Cornelius de rodillas, con sus manos se cubre el
rostro.
Imagen 6: Cornelius en posición fetal, con ambas manos
tomándose el vientre.
Imagen 7: Cornelius muerto, boca abajo, sus miembros están
estirados.
FIN DE FLASHBACK Y VOICE OVER.
Cornelius tiene una voz débil. Alza una mano, abierta,
como dándoles una bendición.
CORNELIUS (CONT'DIALOGO)
Váyanse de aquí, este tesoro está
conseguido mediante sangre y
asesinatos. Nadie...lo...merece.
SEBASTIÁN
¡Cornelius, Cornelius!
El brazo de Cornelius cae, inerte. Cornelius parece muerto.
Sus huesos se desarman, como si se les hubiese quitado el
magnetismo de las uniones. El rojo de sus ojos desaparece.
Oyen ruido. La cueva se desarma. Cae polvo y grandes
piedras. Ambos miran alarmados alrededor.
GATO
¡La cueva se derrumba! ¡Huyamos!
Unas piedras grandes caen cerca de donde yace Cornelius,
entre nubes de polvo.
SEBASTIÁN
¡No! ¡Cornelius, Cornelius!
Gato agarra al niño y corre.
(CONTINÚA)
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21.
22 (CONT'ESC.) (7)
23 INT. CUEVA DEL PIRATA/TUNEL -- AMANECER
Sebastián está agarrado con sus manos cruzando el cuello
de Gato, quien avanza rápidamente por la estrecha abertura.
Caen polvo y piedras. Por fin salen.
24 EXT. CUEVA DEL PIRATA -- AMANECER
Las piedras se derrumban y tapan la entrada a la cueva. El
ruido cesa. Hay paz. Ambos quedan mirando la cueva tapada.
SEBASTIÁN
Todo fue mi culpa... todo por ese
tesoro.
Sebastián hace un puchero, lo reprime.
GATO
Cornelius tenía razón, es un tesoro
ensangrentado, nadie lo merece.
Gato mira al niño, lo abraza con una sola mano, dándole
ánimo. Gato deja de abrazar a Sebastián. Se van caminando
por la playa, de espaldas a la cámara.
La cámara hace un paneo hacia la cueva, hay una pequeñísima
grieta, muy notoria. ZOOM IN A GRIETA
25 INT. CUEVA DEL PIRATA -- AMANECER
La grieta, iluminada por la luz del sol. Paneo en la
oscuridad. Se alcanza a ver en primer plano el CRANEO de
Cornelius. Sus ojos se encienden de rojo nuevamente...ZOOM
IN A LOS OJOS ROJOS.
FUNDIDO
A NEGRO:
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